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Columnas

El Síndrome de Boo

30 Ago 2010, 16:36 | [BkN]XeNoMoRPH | 6 | 25 3124

Muchos de vosotros os estaréis preguntando qué quiere decir eso del título. Pues sí, genial. Yo tampoco lo sé. Y es que todas las reflexiones que os haré a continuación son fruto de unos comentarios vertidos entre mi hermano (experto friki en materia) y míos sobre los mangas shonen, y por tanto, algunos de los animes que se ponen de moda. Espero que, sentaditos y relajados, podáis leer este artículo. Va para rato. Encantado de estar de nuevo con vosotros.


Leyendas urbanas, mitos y curiosidades del anime

28 May 2010, 14:46 | [BkN]XeNoMoRPH | 0 | 0 11655

Las series de animación japonesas desembarcaron en Europa a finales de la década de los años setenta por que las cadenas de televisión vieron en ellas una alternativa barata con respecto a la animación americana y una solución menos arriesgada que la producción propia.

leyendas_urbanas_anime

Series como Candy Candy, Mazinger Z o Heidi entusiasmaron al público, pero el verdadero boom del anime llegó con Dragon Ball, acompañado de Captain Tsubasa, Los Caballeros del Zodiaco, Sailor Moon, Ranma 1/2…

Estas series animadas japonesas están cargadas leyendas, mitologías y curiosidades. Algunas de ellas las comento en esta nota.


Las tarjetas japonesas de Dragon Ball

25 Abr 2010, 12:20 | ohmylol | 6 | 16 4861

Dragon Ball Z regular: Las más comunes, mayormente con fotogramas de la serie de TV

A mediados de la época de los 90, en una de mis habituales visitas a una famosa tienda especializada en cómics, descubrí una pequeña y curiosa maquinita expendedora de lo que parecían ser atractivos cromos de Dragon Ball. En un intento por introducir una moneda y adquirir una de esas preciosas tarjetas, me di cuenta de que la máquina sólo aceptaba yens. Informé de la situación al vendedor y amablemente me cambió 100 pesetas por una pequeña moneda de 20 yenes. Puede parecer que saliera perdiendo con la operación, pero la realidad es que quedé completamente fascinado con esa tarjeta de cartón satinado, del tamaño de una tarjeta de crédito, con una increíble ilustración exclusiva de la última etapa de Dragon Ball Z. La calidad de los materiales era suprema, dejando en pañales las otras colecciones de cromos adhesivos dePanini (míticas, por otra parte), a las que yo era aficionado por aquel entonces.

Investigando un poco (en aquella época no existía Internet) descubrí que se trataba de una tarjeta Carddass, de Bandai. Carddass es una división de Bandai encargada de diseñar y fabricar tarjetas de las series de anime punteras en Japón.

Los 90 fueron la época de la eclosión definitiva del manga en España, especialmente Dragon Ball, y los avispados dueños de tiendas de material de importación no dudaron en intentar aprovechar la situación para traernos estas geniales tarjetas, que sevendieron como churros. Gracias al éxito obtenido, en cualquier tienda de cómics de Barcelona podías adquirir la última colección aparecida en Japón, básicamente de Dragon Ball GT, que acababa de estrenarse en tierras niponas. Estas tarjetas nos sirvieron a los aficionados de la serie de jugoso adelantode lo que parecía ser una magnífica continuación de Dragon Ball Z. Dos años más tarde, con su estreno en territorio español, pudimos descubrir que Dragon Ball GT era en realidad un fiasco, pero la ilusión que nos transmitieron las Carddass, descubriendo poco a poco nuevos detalles de la esperada nueva entrega (qué shock la cuarta transformación en Super Saiyan), y comentándolos entre los colegas, era una inmensa satisfacción.

Dragon Ball Z prisms: Al que le salía una de estas de la máquina era realmente un suertudo

En realidad las tarjetas Carddass no son solamente objetos para coleccionar, sino que poseen una serie de reglas; son en realidad un juego de cartas. Cada carta contiene una regla escrita en el borde (en japonés, obviamente) y una cifra de poder del personaje que aparece en la ilustración. Las cartas más poderosas son lasespeciales: unas espectaculares tarjetas brillantes que poseían unas ilustraciones dignas de ver, auténticas obras de arte en algunos casos, y con algunas sorpresas además. Existían las especiales normales o prisma y las prisma doble, que ya rizaban el rizo puesto que escondían otra imagen en su reverso que tenía que ser descubierta quitando el dorso de la tarjeta. Para más inri, estas imágenes solían ser dehechos futuros que a veces no habían sido vistos ni en la serie de TV (la primera imagen que vi de Goku SS4 fue en una de estas). Las tarjetas normales podían contener fotogramas de la serie, pero muchas de ellas también poseían imágenes especialmente dibujadas para la colección, y en las últimas partes de Carddass también podíamos encontrar unas semi-especiales con letras grabadas en color dorado.

Carddass gold: Las tarjetas doradas eran muy difíciles de conseguir. Hoy en día tienen precios desorbitados

Como curiosidad y en vista del éxito que estaban obteniendo, la división española deBandai se puso manos a la obra para sacar una versión española de las Carddass. Se tradujo y posteriormente editó la primera de ellas, basada en Dragon Ball (sin Z ni GT, la primera etapa) y el resultado fue sobresaliente. Lástima que la distribución fue muy limitada y sólo llegaron a unos pocos establecimientos, por lo cual la gente optó por seguir obteniéndolas de importación, que además tenían el aliciente de tener un contenido más moderno. En esa época también se vieron en algunas tiendas Carddass de otras series de éxito en España, como Sailor Moon o Los Caballeros del Zodíaco, y años más tarde de series como Evangelion o Rurouni Kenshin, todas ellas sin la repercusión de las anteriores.

Carddass serie 31: La serie final fusionó (nunca mejor dicho) las Carddass con las Power Level

El complejo mundo de las Carddass no acaba aquí, puesto que también pudimos disfrutar de la colección paralela, las Power Battle, que se editaban de manera intercalada. Explicar todos los detalles de estas tarjetas nos ocuparía demasiado, pero básicamente se caracterizaban por su característico Power Level, que iba del número 1 al 12, siendo estas últimas especiales. Las más complicadas de conseguir eran unas prisma que venían ocultas debajo de una tarjeta normal y poseían las letras ‘MAX’. Eran realmente impresionantes. Llegaron a aparecer 30 series de Carddass Hondan BP/DP (el nombrecito completo) y una serie 31 que, a modo de despedida, unía las características de las Carddass con las Power Battle para crear una fantástica y buscadísima colección final. Era el año 1997 y las ‘tarjetas japonesas’ de Dragon Ball (como las llamábamos los quinceañeros) se despidieron para siempre de nosotros. Aun ahora abro en ocasiones el grueso álbum dónde las coleccionaba y me invade la nostalgia, reviviendo ese mágico momento, cuando con 13 añitos vi por primera vez esa entrañable y exótica maquinita expendedora en mi tienda habitual.

Si consigues una White Box puedes terminar una serie de una tacada. Obviamente, no estaban (económicamente) al alcance de los niños

Por último, si os pica la curiosidad y queréis saber más, podéis visitar la estupenda web francesa DBZ Collection, una auténtica biblia de las tarjetas japonesas de Dragon Ball, dónde podréis ver cualquier colección aparecida hasta el momento. Para conseguir hoy en día estos preciados rectángulos de cartón, sólo nos queda Ebay o viajar al país del Sol Naciente y visitar un Mandarake o similar. Estas dichosas tarjetas vuelven a estar de actualidad en su país de origen puesto que han sidoreeditadas en unas lujosas cajas llamadas Carddass Dragon Ball Complete Box Premium Set, con 4 series y 4 nuevas especiales en cada caja, además de numerosos extras. Por el momento han aparecido los sets 1 y 2 y se pueden conseguir por unos 120€ aproximadamente, precio que a la mayoría les parecerá totalmente desorbitado pero que es otra muestra del éxito que aun tienen estas cartitas.

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Carddass Dragon Ball GT

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Carddass conmemorativa num. 1000 + Carddass 3D


Personajes principales MÄR (Marchen Awakens Romance)

24 Abr 2010, 21:02 | ohmylol | 6 | 8 2661

Bueno os traigo esta pequeña columna, resumen de los principales personajes de está magnífica serie (para mi gusto), antes de que la leerla os aviso de que el contenido puede resultar ingrato para algunos usuarios ya que desvela personajes finales.

 

MIEMBROS DE MÄR

Ginta: es el personaje principal de la serie. Proviene del planeta tierra. Llega a MÄR Heaven invocado por el payaso guardián de la puerta para unirse a la Cross Guard y luchar contra el Ejército del Ajedrez, que pretende acabar con la raza humana del planeta. Usa un curioso y extraño ÄRM parlante que perteneció al enemigo en el pasado (Baboo).

Dorothy:  es una bruja procendente de Cardea, ciudad de la magia de MÄR Heaven, ayuda a Ginta a conseguir a Baboo. Se une a Ginta y emprenden su camino para luchar contra el Ejército del Ajedrez. Usa el viento como principal factor a su favor y su ÄRM principal es la Escoba de Záfiro.

Jack: pequeño y joven cultivador que vive con su madre luchando contra unos hombres lobo que le roban la comida. Ginta le ayuda a derrotarlos y se une a él. Usa una simple pala como ÄRM pero resulta ser muy poderosa.

Alviss: joven muy poderoso, convocó a Ginta a MÄR Heaven con el ÄRM El Payaso Guardián de la puerta. Partició en la anterior guerra y fue hechizado por el enemigo con un tatuaje a lo largo de su cuerpo que puede terminar con su vida. Usa un ÄRM muy poderoso Cadena de los trece Totems.

Snow: joven princesa, se encierra a sí misma en un gran bloque de hielo para que no le puedan hacer daño hasta que la rescate. Tiene cierta similitud con Koyuki, la mejor amiga de Ginta en la tierra. Ginta la rescata y se une al equipo MÄR. Usa el hielo a su favor y su principal ÄRM es Yuki.

Alan: Miembro de la antigua Cross Guard, queda hechizado uniendo su cuerpo con un perro hasta que Ginta deshace el hechizo. Es uno de los miembros más poderosos, posee una gran cantidad de ÄRM's con un poder impresionante. Entre ellos se encuentra el portal de entrenamiento, que usa para subir el nivel mágico de todos los miembros.

Nanashi: jefe del gremio de ladrones de Luberia. Se une a MÄR para acabar con el Ejército del Ajedrez, pero su principal objetivo es acabar con un miembro en especial que mató a cientos de sus compañeros.

Danna: padre de Ginta, derrotó al enemigo en la anterior guerra pero el también resultó muerto. Fue llamado a MÄR Heaven por Alan hace 6 años.

 

EJÉRCITO DEL AJEDREZ

Phantom: Líder y Caballo principal del Ejército del Ajedrez. Murió en la anterior guerra pero debido a su tatuaje zombie. Sus principales soldados son Los Caballos del Zodiaco. Son los miembros más poderosos del Ejército del Ajedrez que se constituye en la siguiente jerarquía: Peones, Torres, Alfiles, Caballos, Reina y Rey.

Diana: Reina del Ejército del Ajedrez, es la hermana de Dorothy y madrasta de Snow. Se fue de Cardea robando todos los ÄRM's y por costumbre debe ser buscada por miembros de su misma sangre (familia) capturada y asesinada según las leyes de Cardea.

Peta: es uno de los Caballos del Zodiaco, el más poderoso sin duda. Es el miembro al que Nanashi busca por matar a cientos de sus compañeros. Utiliza ÄRM's de la oscuridad bastante poderosos.

Halloween: otro miembro de los Caballos del Zodiaco, se enfrentó a Alan en la pasada guerra y quedaron en empate. Fue quién lo hechizó condenandolo al cuerpo de perro. En el pasado fue amigo suyo y utliza el fuego como principal factor a su favor.


Moe Vs Kawaii

21 Ago 2009, 09:55 | Mahgaret | 8 | 55 47086

Con esta columna voy a intentar explicar las diferencias entre los términos moe y kawaii y en que situaciones deberíamos utilizar cada uno de ellos.